作为开放世界的游戏,《罪恶都市》就是各种玩法的一个综合体。
在某一个玩法上面,《罪恶都市》并没有独特的创新,无论是赛车竞速、枪战设计、模拟养成、还有潜行,这些个玩法其他游戏都有。
真正最关键的元素,那就是《罪恶都市》将这些玩法融入到了一个栩栩如生的世界。
所有的玩法都是围绕着游戏中洛都、罪恶城这些鲜活的城市来进行的。
这就是这款游戏最迷人的地方了。
而游戏中的多人模式,同样也是如此,以其他玩家增加游戏中的对抗、社交元素,带来更沉浸式的养成体验。
罪恶都市的洛都里面,宋仁整根张义两个人进行《罪恶都市》的多人线上模式体验。
尽管有剧情DLC的内容,可作为单人的剧情什么时候都能玩,这多人模式他们则是更想第一时间看看。
毕竟有很多游戏都是这样,真正上头的时候就是游戏刚开服的那一阶段,大家一起冲进度。
可如果等了一段时间,进度落后那么基本上就没有了那个味道了。
就如同《魔兽世界》,当初刚出的时候除了日常的生活跟工作外,一群人天天在那边练级打副本。
至少要保证主流玩家的进度,可是稍微落了一下之后,哪怕新版本更新几个人也只是上去佛系的玩一玩。
到了今天,甚至他们连阿尔萨斯的团本都还没打过,更别说什么爆无敌了,就算是本他们都打不过。
不保证一直玩下去,但有兴趣的话,开服就一定要第一时间玩。
“卧槽,这玩法也太多了吧?”张义的眼睛都感觉有一点花了。
多人模式的话,主要还是采用的镜像战局。
毕竟服务器的容载量有限,地点分成自由城、罪恶城、洛都三个玩家可活动的场景。
前期的话,玩家选定一个城市之后将无法前往另外一个城市,需要在游戏里面购买到基础的飞机或游轮,才能够前往其他城市。
同时战局的人数也变得更多,同城市最高支持84人的上限。
“的确多啊!”宋仁也是点了点头附和张义的话。
原本单人模式里面的话,他感觉玩法已经足够多了。
可这线上多人模式的话,繁多的一个玩法,也是让他看花了眼。
地图上密密麻麻都是各种各样的差事。
竞速、帮派死斗、特技表演……
各种各样的差事玩法,直接让宋仁他们都不知道该玩哪一个了。
“看手机,有人发信息过来了,好像是我们的工具人。”王菡看着手中的智能机道。
“我们的工具人?怕不是说反了,我们才是工具人。”张义忍不住吐槽。
众所周知,主角等于工具人。
尤其是一些RPG类的游戏,当主角拯救世界的同时,还要帮村头的李寡妇送信,给村尾的张大爷喂猪。
不过吐槽归吐槽,张义还是
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