在知道凶手的目标是不讲五德的老骑士,并且分析出下一个受害目标后杰洛特跟女爵也是立马行动,可还是晚了一步。
第四位受害者还是出现了而白狼杰洛特也亲眼见到了凶手,一路追随着鲍克兰恶兽来到了一个偏僻的农场。
一番酣战之后,一名神秘人忽然出现在战场中央替白狼挨了一爪子,不过等看见他的脸之后杰洛特惊了。
通过交流,玩家也明白了杰洛特跟这神秘人的关系。
雷吉斯,曾经杰洛特的好友,一个高阶吸血鬼。
在猎魔人的世界里面,高阶吸血鬼的设定是不畏惧阳光,鲜血也并不是必需品,而是如同美酒一样的饮品。
就如同人类一样,有的人喜欢喝酒,有的人不喜欢喝酒。
雷吉斯在早年因为一些原因戒掉了喝血的习性,并跟杰洛特相识加入了当年寻找希里的旅程中,但中途雷吉斯却被一个强大的存在杀害即便他是高阶吸血鬼也未能避免。
杰洛特原本以为好友已经死了,可在好在多年后鲍克兰凶兽,也就是同为高阶吸血鬼的狄拉夫,却发现了雷吉斯并花费了巨大的代价把他复活。
根据雷吉斯所说,狄拉夫并不懂得人类的欺骗、谎言,却喜欢与人类在一起,但本身并不明白所谓的善恶,所以很有可能是被恶人利用了,所以希望白狼能够跟他一起找出背后真正的凶手,听闻老友说的这些,白狼杰洛特也是点头答应。
一连串的游戏内容玩下来,可以说让格雷森非常惊讶。
因为根本不像是一个DLC的内容。
完全跟此前巫师本体的故事剥离开来了,有一两个对话能够看得出跟前传的彩蛋。
可这陶森特的故事,却完全的割舍了开来,就如同一个独立的新作品一样。
在玩法上面尽管依旧是巫师的对话选择设定,可在内容上却增加了一些探案的色彩。
发生凶案、找寻线索、找到凶手,然后发现凶手只是一个牵线木偶背后还有更大的黑手。
整个模式一环套一环,并且在这中间还更好的给玩家展现了陶森特的风土人情。
尤其是继续深入,越来越多的内容也展现出来了。
首先女爵给予杰洛特的白鸦葡萄园,竟然不是摆设。
而是真的能够进行装饰,并且还能够进行DIY。
这里相较于前世的话,陈旭做出了不小的改变,前世的话这个让很多玩家心心念叨的葡萄园养成元素并不多,只需要付钱给管家就能够自动翻修,只有一些小细节的装饰能让玩家自己去布置。
唯一更多的作用,那就是培养突变物跟染色了。
针对于此陈旭跟团队开发的时候,则也稍微更改了一下,玩家可以在葡萄园里面,体验更多的一个模拟养成的乐趣。
这也让格雷森彻底惊了,这玩的是《巫师:狂猎》而不是模拟养成游戏么
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