看着直播间里面弹幕讨论的内容,有一点变味小杰不由得咳嗽了两声,将话题重新转移到游戏上来。
“咦,这个操作好灵敏啊……感觉精致了不少。”
小杰操纵着马里奥进入到了第一个剧情收集的关卡里面,稍微进行了一个操作很快就感受到了其中的不同。
在switch平台上面,各个版本的马里奥游戏,其实小杰都是已经玩过的了,而且全都打了还不止一遍。
对于各个不同版本的手感,他也是比较熟悉的。
但眼下这个《超级马里奥创作家》的操作手感,虽然是对应着不同的版本,可却给他十分舒服的感觉,非常非常的流畅。
简单的过了两个剧情模式,主要就是给玩家进行对游戏的一个认知,还有包括隐藏砖的设定。
其中的不少道具,小杰都是在switch各个版本马里奥里面见到过的。
比如普通的蘑菇,吃下后整个人的模型会变高变大,并且一些砖块也能够直接顶碎或者坐裂。
触碰到怪物,或者尖刺陷阱这些,能够抵挡一次伤害。
而火焰花的话,吃下后则是能够发出有伤害的火焰,并且能够抵挡两次致命的伤害。
除此外游戏里面还有能够敲开墙壁以及凭空扔出木箱的锤子状态,能够爬墙飞扑的猫咪状态,以及助跑之后可以飞行的羽毛状态。
这些基本上他都了解过,同时配合不同的版本主题,游戏里面角色的能力跟特征也是不一样的。
一共有五个不同的版本,其中第一个像素版本里是不可以进行拿东西的,唯一能操作的就是让玛丽奥下蹲。
第二个版本里面,虽然同样是像素,但小玛丽奥却可以拿东西了。
第三个版本里面,马里奥则可以进行如旋转跳之类的操作,在一些花跟石头上面,旋转跳并不受到伤害,同时,还可以将东西垂直的扔起来。
第四个版本则拥有更多的操作空间,例如反墙跳、空中旋转滞空、还可以一个大屁股蹲将下面的敌人或者在拥有状态的情况下将砖头坐碎等等。
最后一个版本则是如同《超级马里奥:奥德赛》中一样,拥有旋转飞跃、后空翻还有立定跳远等操作。
并且一些特定的道具只局限于特定的版本。
这给小杰的感觉,那就是从丰富。
其实单独一个版本里面的东西已经很多了,但现在这款游戏却将其所有的一切整合到了一起。
而且游戏里面还有很多的小技巧,例如不同颜色的管子出东西的速度是不一样的。
游戏里有传送门跟管子这样的道具,但传送门只能够在当前地图传送,而管子则是会进入到另外一个次元世界。
简单来说就是游戏里分为阴间跟阳间,通关的旗帜都是在阳间,而管子却是通往阴间。
至于传送门不管是阴间还是阳间,它在哪就只能传
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