星云游戏里面,看着网上玩家们的各种争论,靠在休息室按摩椅上的陈旭也不由得露出了开心的笑容。
尤其是在看到一些后来被吸引进的新玩家发着表示自己快崩溃的帖子,以及各大视频网站里玩家堪称猎人100种死法的视频,陈旭笑的就更开心了。
“陈总,这网上玩家都快打起来了,你还笑得这么开心?”旁边的阮宁雪无语道。
“这不是很正常么,看见玩家因为自己的游戏而如此喜悦,我这个设计师当然很开心。”陈旭轻轻咳嗽了一声说道。
没说话,阮宁雪跟还有旁边刚到的杨忻等人都是用‘鬼才信’的目光看着陈旭。
“不过除了游戏的剧情跟高难度外,这些玩家还真厉害啊,都已经开始挑战速通了!不算科斯孤儿这些,最快的竟然一个半小时就通关了!”秦毅有一些感慨道。
作为负责游戏的数值跟关卡设计的秦毅,他这段时间自然也玩了《血源诅咒》。
嗯……当然是PC版本的,所以他清楚知道这个数据代表什么。
“理论上时间完全可以压缩在40分钟内,可别太小看玩家了。”陈旭笑了笑说道。
“陈总!请打住!这只是小部分玩家而已,请考虑一下我们这样的手残玩家!不要再来用你那伟大的爱治愈我们了!”旁边的阮宁雪举手说道。
“没错!到现在我还卡在亚楠三基那边呢!”杨忻也是进行着吐槽,作为手残党的她们,真的太难了。
“实在过不去,你们可以上网搜一些玩家创造的魔改地牢,多刷一点魂将等级点起来,这样可以好受一些,当然这样的话,你们当前的这个档就跟正常玩家联机无缘了。”陈旭笑了笑说道。
关于《血源诅咒》的话,陈旭采用的还是跟此前《黑暗之魂》一样的模式。
那就是将正常玩家跟特殊玩家区分开来。
刷圣杯自带以及随机的地牢,那么玩家可以进行正常的PVP以及PVE。
当然同样玩家也可以使用一些特殊的工具,将地牢里的怪物还有掉落物这些进行修改,就是所谓的魔改地牢。
例如玩家打完渴血兽拿到第一个苏美鲁圣杯之后,直接搜索魔改地牢,可以刷上个几百万的魂,让自己一周目就开始割草无双。
当然如果这样做,那就跟正常玩家基本无缘了,碰到的也全是进入了魔改迷宫的玩家。
而且实际上很多玩家基本上都是一周目被虐的没办法,于是乎进入魔改迷宫,但打通了结局之后。
如果真的被魂系游戏的魅力所吸引了,其实很多玩家反而会重新创造一个正常的新号,然后从头凭借着自己的努力再打一遍。
“不过地牢迷宫的玩法设定,让游戏的粘性的确多了很多啊!”
坐在陈旭旁边的孟佐开口说道。
星云游戏开发《黑暗之魂》两部的时候
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