打完新手教学,全部人的等级都只有一级。
目前能够进行游戏的就只有一个快速游戏。
随机在炸弹c人质跟肃清威胁也就是占点这三个模式里面任意选择一个。
采取死局三胜的模式,攻防两轮互换,如果都是2:2的话那最后进行一个加赛。
如排位系统之类的其实已经做好了,普通的匹配也是按照排位的机制来算隐藏分跟组队分数,让玩家能够匹配到旗鼓相当的对手。
只不过目前大家都还完全不会玩,所以这排位模式也没有什么必要开启。
至于前世专门给新玩家们准备的新手村:新进模式。
显然现在是用不到的,毕竟所有的玩家全部都是萌新。
等到游戏运营一段时间之后,再推出新进模式,将一些老油条跟刚刚进入游戏的萌新玩家分割开来。
点击匹配,几乎只用了一秒钟,宋仁他们就进入到游戏里面了。
“对面好像也是组排的五人队啊!”进入到游戏界面,看着对方五个人的id,张义惊讶道。
而且对面的这五个人,一看就是那种手速非常快的人。
因为这五个人的名字也非常的有讲究,如果不是手速跟网速特别快的那种人,基本上是没法抢注到这种名字的。
五个人的id分别是:asdcqeczx123以及abc。
非常的有纪律性。
反观张义他们这边都是各自常用的游戏id,这气势上就直接被压倒了啊!
“很正常,毕竟组队的玩家跟组队的玩家打,单匹的玩家跟单匹的玩家打,为了保证游戏的平衡么。”宋仁倒是没有多意外。
毕竟这也是大多数游戏的特点了。
虽然说《彩虹六号:围攻》跟大部分游戏都是有语音的。
但普通的路人小队跟开黑的玩家,相互的默契跟配合大部分还是有差距的。
模式的话随即到的是炸弹模式,也算是很多fps玩家们比较熟悉的一个模式了。
就是进入包点里面进行下包,然后守着包等时间到后拆除炸弹。
从模式上面来说,只是说法变了而已。
至于地图的话则是随机到一张叫芝加哥豪宅上。
“进攻的话,我们怎么选什么干员啊?”宋仁开腔问道。
“老宋你来分配吧,毕竟你比我们多玩了一波猎恐模式有经验一点。”旁边的张义开口说道。
选人这个点就是一个背锅位,如果打输了那是为什么?
阵容配置不合理呗!
作为老朋友了,宋仁也明白这是一个小小的陷阱。
然而他却一句话说不出来。
为什么自己要先去打猎恐模式呢?
当然如果真的打了也就算了,偏偏啥玩意还没有弄明白。
嗯也不是什么都没弄明白。
至少他知道了拟真难度的ai贼特么猛,还有视频里面的爆破绳降破窗,感觉有点不大实用,至少对目前的他来说是这样的。
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