如同当初刚刚接触《魔兽争霸》一样,刚刚进入到RPG地图里面,很多的玩家也是充满了新奇。
这样的一幕同样发生在其他玩家的身上。
伴随着玩家体验《魔兽争霸》中这几张不同属性的地图后,很快就感受到了其中独特的乐趣。
几张地图各有各的特色,但却有一个共同的特点。
那就是跟《魔兽争霸》本身的一个RTS玩法不同,玩家基本只需要操作一个单位就行了。
其余的东西完全不用去管。
这就让游戏的操作大大减少了。
尤其是一些完全感受到《魔兽争霸》中RTS乐趣的玩家,反而从这些不同特色的RPG地图里面找到了一个乐趣。
尤其是之前在玩《魔兽争霸》的时候,基本上对每个单位都非常的看中,面对残血单位往往不是直接让他去送死,而是依旧保留或者说用治疗药瓶回复他的血量。
因为在《魔兽争霸》中单位实在是珍贵,那死的不是小兵而是钱。
可在RPG地图里面,则是主要突出英雄的存在,往往是一个技能死一大片小兵。
这就给了玩家一种难以言喻的爽快感。
在这之前《魔兽争霸》给他们带来的感觉是比较硬核的RTS。
可现在却感受到了玩剧情战役的那种感觉,甚至还要更爽。
毕竟剧情战役本身也肩负着让玩家了解一下《魔兽争霸》RTS玩法的基本概念,所以并不能完全的放飞。
可现在?
这种RPG地图就完全没有这种顾虑了。
那种培养成长的爽快感一下子就被激发出来了,让玩家们纷纷对这几张地图上瘾了。
“哈哈,这一次推出的这几张地图好有趣啊!”
“是啊,是啊,超喜欢‘守卫剑阁’那张地图,凛凛人如在,谁云汉已亡!”
“还有那个伏魔战记,能够合成的装备好多啊!而且还能抓坐骑!”
“是啊,不过一开始不会的话,感觉还是蛮有难度的,装备等级起不来,后面BOSS来了就挡不住了。”
“玩那个守卫剑阁可以去做任务啊,还有去副本里面刷BOSS,升级的装备就前中期能用用,后期还是要BOSS出的装备的。”
“西方世界的劫难很好玩啊!而且剧情特别的长!我跟朋友打了两三个小时都没有通关!”
“我倒是感觉‘富甲天下’这图蛮有趣的,有一种玩买地桌游的那种感觉!”
“金字塔大逃亡才好玩,各种小游戏。”
“就是有人老抢我装备!MD,一群人在那边打BOSS,这BOSS血量还有三分之二,结果一大堆的鸟就已经到了。”
“23333333,有那个画面感了,还有每次进攻怪来的时候,都没有人回来守家,总是一个说辞:BOSS就差一点血了,这特么我视角看过去,才打了10%。”
网上关于这几张
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