陈旭的直播间,跟鲨鱼tv的一个解说直播间都是非常的热闹。
在这之前完全没有人想到竟然会有这样的一个情况。
而且还是在人口劣势的情况下,反而比人口多更加的强势。
毕竟一般来说rts人口越多,基本上代表的就是越强。
谁能够想得到,人口劣势的情况下,竟然打了一套吹风流。
“孙哥!”官方解说席里面,黄东来望着旁边的孙一谐。
“黄哥,遭重了啊!”孙一谐摸了摸头上的头发。
为什么他又要口嗨呢?
这一瞬间他的脑海里面回忆起了当初让他呼吸有一点困难的一款游戏。
而在rts群里面,一群职业哥跟高端大神玩家,都是感觉被打开了一扇新的大门。
“暗夜精灵竟然还可以这么玩,真的长见识了,毫无还手之力啊!”
“马后炮一下,主要这也是跟瓜弟不知道这个打法套路,不说首发先知,至少二发会选一个牛头,同时早早也会升牛头人图腾,而不是等对面猛禽德鲁伊成型了,才两个白牛。”
“还有地图上的道具也很重要,不清楚这一套打法的强势,瓜弟没买无敌药,要不然配合上一个吃了无敌药的神装剑圣,至少在被吹起来前能够砍死两个。”
“不过话说陈总今天晚上打了四盘,每个种族都展现了一下特点,这特么就兽族没展示啊!”
“这么一说我也想起来了!为什么受伤的只有我们兽族?”
无论是玩家,还是一些rts大神,都是进行着一个激烈的讨论。
尤其是一直关注着《魔兽争霸》这一次平衡性危机的游戏设计师,这时候也都是不说话了。
尤其是英雄互娱的办公室里,周奇更是面若死灰。
这怎么跟陈旭你玩?
他们的游戏出了平衡的问题,都是小心翼翼一点点进行数值的调整,生怕引起了玩家的反弹。
但是你陈旭倒好,平衡值出了问题。
你们这些玩家都说兽族强吧?
那我就去打个直播证明一下,而且我不仅仅证明了,还特么把兽族职业哥给锤了。
现在你们说这是你们技术跟游戏理解出了问题,还是他游戏平衡有问题?
其实这也算是一种诡辩。
因为玩家的理解必然会跟游戏初始的设置产生一些冲突,而导致出现看似平衡危机的情况。
这种情况下,一般来说设计师就只有两个选择。
第一个根据玩家当前的理解,直接进行英雄的数值削弱,甚至是技能重做。
而等到玩家群体的理解更深的时候,又重新将其做回来。
给玩家形成了一种反复横跳的感觉。
但实际上,这是设计师根据玩家大群体理解做出的反馈。
第二个的话,那就是简单的进行削弱,例如玩家觉得某个种族太强了,直接对着砍,或者干脆加强另外三个弱势的。
但这种情况就很可能出现
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