的攻击到来之时,忍者马上结印并且施展替身术,那么在不使用其他忍术的情况下,他便获得了一秒钟的替身术生效时间,在这个生效时间内,如果受到外力的攻击,那么替身术就会被触发,将忍者与之前选择的物体相互交换位置。
这是替身术的第一个缺点,时间太短,并且必须要受到外力攻击才能触发,不能主动触发,如果敌人的攻击时间稍微晚了一点点,超过了一秒,那么便会超过替身术的生效时间,这时再受到攻击就不会进行位置交换。
第二个缺点就是范围,替身术的效果是将忍者本体与周围的其他物体进行位置替换,但是能够进行物体替换的有效距离只有五米,意思就是,只有在忍者周围五米范围以内的物体才能够与忍者本体进行替换,远的不行。
第三是质量,与忍者进行替换的物体的总体积必须不小于忍者本体的一半。
意思就是,替身术选择的替换对象是有条件的,它的个头必须至少有忍者的一半大小,并且不能有反抗的能力,这也就是卡卡西能够与鸣人的影分身进行替换却无法与其他忍者进行替换的原因,因为下忍鸣人的影分身实力很弱,对于上忍卡卡西来说是根本没有反抗能力的,所以才能够被当作替身素材使用。
当然,在正常情况下,忍者们是不会轻易将其他活物当作替身术的作用对象的,稚嫩的忍者只能与一些有着固定形态的死物进行替身,所以才有了一种东西叫做替身木,忍者们随身带着有着固定形状大小的特质木头,平时以封印术的方式隐藏在卷轴或是双手内测的衣袖里,然后在需要的时候召唤出来放置在周围,以便在战斗中用来施展替身术。
不过,以上只是对于下忍和中忍的限制,对于上忍级别的忍者而言,他们使用的替身术却并不需要准备大体积的替身木,也不是非得将死物当作替身素材,只要素材的总体积加起来超过替身术的限制标准就行了。
例如鼬的乌鸦替身术,在受到攻击的时候将自己与周围的乌鸦进行调换,虽然单个乌鸦的质量很小,但是组合起来的乌鸦群却达到替身术的施展条件,所以便能够成功发动替身,另外,雪兔或是其他专门培育用来施展替身术的动物也是同理。
与使用死物作为替身不同,动物流的替身术有一个优势就是动物是可以移动的,忍者可以通过简单的控制让动物改变所在位置,从而扩大自己的替身术使用范围,比起使用固定的替身木来说要更加灵活一些,因此被很多上忍所青睐。
以上就是替身术的施展条件,幸村总结了一下,发现坑的要死,怪不得在正常战斗中很少见有人使用这种忍术。
只有一秒的生效时间,生效时间内不能使用其他忍术,替身素
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