智永久-35%,嗜血程度+50%,失控概率+42%。】
……
这四种提升累积下来,说半兽人当即起飞夸张了,但的确达到不可小觑的程度,这些提升中,「利爪」特性最好,苏晓原本都做好半兽人徒手战斗的打算,发展无尽军团流,不可能有那么多资源配备武器。
如果说从C级到A级,让半兽人有了战力上的飞越,下面这从S级到SSS级,就开始越发不当人。
【半兽人基因将获得S级强度的提升。】
【半兽人的综合强度获得「超·大幅度」提升。】
【半兽人获得「过度饥饿」特性。】
【过度饥饿:半兽人苏醒后,它将立即进入强烈的饥饿状态中,进攻欲望提升2000%,狂暴程度提升53%,进一步提升其兽化程度,将从原本的70%提升至90%,你可选择一种类型的单位,在其「本能」中设定为不可攻击目标。】
【可选范畴为:敌方军团类单位、平民、腐化兽、亡灵、黑暗生物。】
【提示:你必须设定一种不可攻击目标,且设定后无法更改,完成此设定后,半兽人将完成进一步畸变,否则本次进化畸变将失败。】
……
几种选择中,只能选「平民」,否则会给半兽人军团选出弱点,这选择并非是来自公证判定的仁慈,而是一种确保狂兽化到85%的半兽人,不彻底失控的坐标,让其有一种绝对不可攻击的东西,保证仅存的10%理智,不被90%的兽化吞噬掉。
【已选定半兽人不可攻击目标为「平民」,半兽人基因已完成本次畸变,获得「口颚」与「消化系统」的强化,半兽人的「口颚」将成为武器,牙齿强度提升、锋利度提升,口颚可张开幅度提升至195°,并赋予「强力咬合」属性,当半兽人成功吞吃敌人,它将逐步恢复生命值,如当前生命值已满,会储存所得生命能量。】
……
【半兽人基因将获得SS级强度的提升。】
【半兽人的综合强度获得「超·大幅度」提升。】
【半兽人获得「不屈」特性。】
【不屈:当承受足以瞬间损失100%生命值的攻击时,半兽人将锁定剩余10%生命值1.5秒,如果本次攻击强度过高,半兽人依然会瞬间死亡。】
……
「不屈」特性的出现,让半兽人的强度有了质变,这是防瞬秒神技,当然,如果是面对苏晓这种级别的攻击力,依然会被瞬秒,问题是,本世界内,有几个人能和作为绝强最巅峰·刀术宗师的苏晓比攻击力?
像半兽人这种军团类单位,一下杀死和两下将其杀死,天差地别。
无穷无尽的炮灰不可怕,无穷无尽还特别难杀的炮灰,是常规军团流的克星,接下来要做的,是通过虫巢生产「食物」,以「领主核心」爆兵即
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