世界,去完成跑腿任务,资源接收任务等,每次都能完成大量任务,但收益要比契约者少几倍,好处是不危险。
基本上,任务世界可以分成几个类型。
衍生世界:大部分衍生世界都是新人福利,经历一个世界后,所有人都会开始了解这些世界内的剧情与人物,这让危险度大幅度降低。
安定世界:神秘却不危险,职工者专属,有些比衍生世界都安全。
原生世界:很危险,刚进入世界就可能遭遇惨烈的战斗,除了世界简介给出的信息,其他都要自行探索,一步错,死亡就会临近,契约者、猎杀者、裁决者可进入,除非有人保护,否则职工者进一个死一个,这是毫无悬念的事,而在衍生世界内厮混习惯的契约者,进入原生世界后会非常迷茫。
全开放·原生世界:这其实就是原生世界,但都是由虚空之树公证,在这里会遇到其他乐园的契约者,甚至遇到违规者,没有实力的契约者,不会轻易被传送到这类世界内,至于职工者,饶了他们吧。
噩梦·原生世界:只需一个判断错误,当场殒命,真正的死寂城,就是这类世界。
超脱·原生世界:这里的土著民有资格参与强者争霸战,这代表了什么已无需多言。
苏晓是绝无可能进入安定世界,简单来讲就是,安定世界的强大之处不在于战力,而是法度、人口、资源产出、资源开发等。
职工者的战力虽然极其辣眼睛,甚至出现过三阶职工者被一阶契约者打哭的情况,但正因有他们的存在,契约者们在交易资源时才得到便利。
职工者是轮回乐园内不可或缺的一部分,他们有些是商人,有些开设着各类店铺,有些则精通药剂调配、卷轴制作、超凡宝石切割、材料处理等。
这些事,是契约者们没时间做的,至于由冰冷的机器替代,那就是另一种范围,如果是那样,轮回乐园内的情况就不是疯子乐园这么简单了。
不说人均黑魔,也不会好太多,一群疯狂到狂乱的家伙能做什么?答案是什么都做不了,自相残杀,四处杀戮,赢不下哪怕一场世界争夺战。
眼下的轮回乐园则不同,虽说疯子很多,经常因互看不爽而内斗,可一旦打起世界争夺战,己方的疯子们会一致对外,相比互看不爽,他们对弄死敌人更感兴趣。
苏晓靠坐在沙发上,紧绷的神经逐渐放松,这让他有种昏昏欲睡感,但身躯左侧传来的剧痛很是提神醒脑。
“巴哈。”
“已经准备好了。”
巴哈打开维生箱,随着苏晓激活恢复功能,维生箱内的左臂与肩膀以及被斩下的部分躯干漂浮而起,停在苏晓身旁。
大量浅绿色光粒在苏晓周边出现,这次先恢复的是肌肉组织,之后才是神经与骨骼,血肉再生的感觉很奇妙,神经
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