【战争任务:世界坐标(2/2),已完成,奖励8点属性点。】
【猎杀任务(特殊):镇压暴乱,已完成,奖励世界之源30%。】
【开始回归轮回乐园。】
被传送的感觉出现,苏晓后脑突然挨了一闷棍,这熟悉的感觉,熟悉的角度,熟悉的触感,苏晓吐了口血,真真切切的吐了口血……
【传送完成,猎杀者回归专属房间,】
【猎杀者以回归轮回乐园,开始结算战争世界。】
战争世界:寄生兽(剧情三十年后)
难度:(极难)
获得世界之源:30%。
完成任务数量:2.(战争任务,猎杀任务。)
综合评价:S-(注:评分为E-到S+。综合评价根据获得世界之源总和与完成任务数量计算。)
开始收取世界之源…,
世界之源收取完成,开始统计奖励。
获得奖励:16点属性点(已包含战争世界内所获得属性点),13000乐园币。
综合评价为S-,因此为战争世界,猎杀者等级+0。
结算完成,奖励已自动存入猎杀者烙印内。
提示:猎杀者已获得两次S级评价,第三次获得S级评价将给予奖励。
……
苏晓噗通一声倒在专属房间的地面上,旁边躺着布布汪。
【检核到猎杀者生命体征异常,是/否恢复,此功能将消耗乐园币。】
苏晓选择连同布布特尼一起恢复,专属房间内浮现两团绿光将苏晓与布布特尼包裹。
苏晓漂浮在半空,身体周围飘荡着翠绿色光点,这些绿色光点逐渐没入他体内,伤势以肉眼可及的速度恢复,胸口与小腹的血洞愈合,被打飞的肩膀重新长出,苏晓长舒了口气,身体终于恢复正常。
五分钟后绿色光芒消失,苏晓与布布特尼的伤势全部恢复。
苏晓平稳落地,脑中有些昏沉,他已经36小时没休息,期间经历三场高强度战斗,三场战斗的敌人都很强,都有至他死地的能力。
噗通。
身旁传来重物落地声,苏晓侧头一看,是布布特尼,这二货在半空时已经睡着,从半米高摔在地上竟没醒,舌头都摔了出来。
均匀的呼吸声传来,看来布布特尼短时间不会醒。
苏晓也是头昏脑涨,扑倒在床上,倒头就睡。
专属房间内安静一片,苏晓实在太过疲劳。
不能直接参与战争让他的精神高度紧绷,布置坐标时遇到的强敌都很难对付,好在三处世界坐标都成功布置。
到了第三处世界坐标,苏晓完全是一拖一百多名契约者,那些契约者除了藏好外,没任何贡献,战争的奖励应该会被削减三分之一。
考虑到前两个坐标都是契约者拼死守护,奖励应该也很丰厚。
战争结束,苏晓对轮回乐园略微了解一些,可这只是
沧海一粟,轮回乐园还有太多未知的秘密。
契约者们都返回轮回乐园,轮回乐园内那种紧张的气氛解除,对职工者的强制措施也解除,物价很快恢复正常。
战争幸存者变的更强,三个冒险团的人数急剧减少,虽然人数减少,可战斗力反而有增长的趋势。
战争虽残酷,但也是变强的最快方法。
……
这一觉苏晓足足睡觉了十多个小时,他是被布布特尼舔醒的,这二货饿了。
洗漱一番,身上已经干涸的血迹被洗去,伤势恢复,睡眠充足,苏晓感觉神清气爽。
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