必须正式对外开放营业。】
这其中的常驻奖励细则其实就是转化额提升10%、初始系统资金50%可用于慈善、财富转换值达到80万以上可以有神秘奖励、消耗个人财产增加让利额度之类的,还是跟之前没有变化,所以系统自动收起了,裴谦想看的时候可以点开查看。
再度完成结算,裴谦舒服了。
感觉美好明天就要来了!
“嗯,这个月的目标是,先把该安排的主要产业都安排一下,然后就闭关,踏踏实实地把论文给写了。”
“还是跟往常一样,先把游戏部门的事情给定了。”
“考虑到干完这票我差不多也就可以好好休息一阵了,这次一定得证明一下,我做游戏也是可以亏钱的!”
现在裴谦对于游戏部门的执念,已经不再是亏钱或者赚钱了,毕竟他已经找到了各种其他办法把钱给亏出去。
他的执念在于,我怎么就做不出一款失败的游戏呢?这特么根本不合理啊!
就连《弹痕2》都赚钱了,这事就离谱。
当然,《弹痕2》的结果是好的。
但到了新的周期,就意味着腾达游戏、觞洋游戏、迟行工作室这三个让人头疼的硬骨头,又要想办法开始啃了。
好在裴谦吃一堑长一智,又想到了新办法。
这次如果靠游戏部门亏成了,那就是功德圆满,为亏钱生涯划上了完美的句号!
如果游戏部门还是亏不成,还是血赚……那……也算是画上了完美的句号,为裴总这个划时代的游戏设计师画上了完美的句号。
“先去迟行工作室看看,然后再考虑腾达游戏和觞洋游戏。”
“毕竟迟行工作室那边情况特殊,我可以先去找找灵感。”
裴谦觉得,这三块硬骨头啃起来还是分先后的,迟行工作室先来。
因为迟行工作室相对独立一些,林晚那边可能有自己的想法,裴谦得以引导为主,不能强行安排他们去做某款游戏。
至于腾达游戏和觞洋游戏这边,就自由得多,想怎么拿捏就怎么拿捏。
等把这个周期的各项产业全都安排完毕了,裴谦就可以考虑踏踏实实地把论文写了,然后再一把薅系统个一千多万,从此过上没羞没臊的幸福生活。
想到这里,裴谦立刻动身,准备去迟行工作室一趟!
……
……
3月1日,周五。
裴谦来到迟行工作室。
“裴总!您来的正好,他们都在会议室里讨论新游戏的事呢,现在争执不下,完全没能得出结论,您快去指点一下吧!”
迟行工作室的前台也都认识裴总了,见到裴总简直像是见到了亲人。
裴谦很高兴,咦,来得早不如来得巧嘛!
正好,让我康康你们要做什么新游戏?
来到会议室,林晚、蔡家栋等主要的设计师全都到了,只不过都有点蔫,气氛也不是特别热烈。
显然
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