蛮人们倒是像阿维利的精灵一样,趁埃拉西亚差点被灭国的时候趁机独立,在戈壁里发展壮大起来觊觎着中央之地。
因此,孟斐拉这个外观像是人类的假精灵,进入克鲁洛德的腹地被发现后,就遭遇了一场场战斗。
先是在戈壁四散而居的大耳怪群,也许是碰上了游戏职大耳怪之周”类的繁殖旺季,一圈圈大耳怪冲过来让孟斐拉不胜其烦。
接着便是野蛮英雄。野蛮人才刚刚独立,各英雄等级比较低,另外所带的兵力比当时地狱族入侵精灵时还要少,在孟斐拉的海量兵力下,连逃跑的机会都没有,全部被灭掉。
孟斐拉也不想多做杀戮,但可能这些肌肉发达的野蛮人头脑确实不够,以为他是来入侵的,送了不少人头。
打到后来,倒是不再有野蛮人英雄上前了,孟斐拉最新的“幽灵”部队,倒是增加了好几百个。
孟斐拉本想找个大点的城市补充些物资,没想到野蛮人看到他的前进方向是己方的城堡时,敌意更甚,集合所有兵力布置在了城里,一副严防死守的模样。
看着那些因精锐在城中布防,在城外列队守卫家园的半兽人、大耳怪等老弱病残,甚至还有半大的孩子,孟斐拉摇了摇头,绕过城走了。
他真的只是路过啊,怎么就变成灭人族群的大反派了。
随着一路往南,原本就很少的植被几乎看不见了,戈壁变成了沙漠。周围也再难有生物出现,有时候“透视大气”和“透视大地”的魔法效果上什么也没有,都是光秃秃的一片。
为了减少消耗,孟斐拉索性将部队全部收了起来,自己一个人往前走。
有时候烈日炎炎,有时候又会狂沙肆虐,让孟斐拉有了种回到了阿拉诺克沙漠的感觉,只有偶尔见到的“绿洲”和地上不知名生物的风化头骨,以及不用操心时不时跳出来的怪物,才让他分清楚这是两个世界。
孟斐拉此时有些后悔,应该占据一座野蛮人城池作为中转站的,起码可以传送回希望之城休憩一下看看家人。
沙漠很宽广,这估计也是另一头的布拉卡达能远离战争的原因,毕竟它和其他国家离得有些远,发动大战的话补给消耗太多了。
除了几个“绿洲”,孟斐拉还见到了另一种沙漠地形的特殊建筑:金字塔。
就像上一世埃及的着名古建筑一样,这里的金字塔同样高大、雄壮,孟斐拉在很远之外就发现了它们。
这两座金字塔并没有外人涉足,孟斐拉带领部队进入后,一大群金属类生物涌了上来,发动了攻击。
金字塔的守卫是金人和钻石人,数量比游戏中多了很多倍,一般英雄兵力不够的话都会被围死,但在孟斐拉的超强部队以及诅咒铠甲之下,飞快的被全部摧毁。
之后,孟斐拉在金字塔里搜寻了一圈,终于看到了一副壁画,类似于魔法行会中的五级魔法壁画。
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