三座勇士之墓,只摸出了两件宝物,孟斐拉有点郁闷。
如果不是罗德哈特提前摸了第一座木乃伊石棺,说不定自己会摸出个“鬼王斗篷”来爽翻天呢。
收拾心情,众人向着没探索的地方继续进发,石制古墓第二层应该还有一处大墓室,里面有一个暗黑游戏中原本的大宝箱,可能会出好东西。
不过走了一段时间都没有遇到怪物,孟斐拉心中渐渐升起了一种不详的预感,不会是这古墓中就只剩下那一处大厅了吧?
这样的话,下一场战斗将注定要和精英去战斗。这本来并没有什么,但是,刚才连续去了三座勇士之墓,被减了士气的副作用看来得带入这场战斗了?
孟斐拉打开英雄面板再次查看了一下状态,没错,和英雄无敌游戏中不同,他刚才访问那几个勇士之墓后的负面状态是叠加的,士气被连续减了三次,每次都是三点。
“勇气勋章”和“初级领导术”各自能增加一点士气,但后者需要加持后才可以发挥作用,并且原本的队伍中并没有额外+1的士气属性,所以此时的总士气值竟然是“负8”点。
在英雄无敌游戏中,正的士气值可以让部队在一回合中有几率二次行动,而负的士气值则是有几率不战斗。
在暗黑里,之前的那一两点正士气值是提升了队伍的攻击速度,并且人人都能不畏怪物奋勇上前。那么现在,负的士气值代表着什么?尤其是高达8点的负值?
孟斐拉回头看看众人,果然,刚从墓室出来,大家的行动中就开始带上了一种疲倦的状态,并且也没有一个人说话。
“香织,你怎么了?我看你的脸色不太好。”孟斐拉凑近了媳妇低声问道。
“我也不知道,就是感觉心里空落落的很难过,什么也不想干,有点想家,还想待在这里哪也不去。”小姑娘说着说着声音很低沉,差点就要哭出来了。
“没事没事,”孟斐拉心中一颤,赶紧搂住她的肩膀安慰。
再看看伊丝莉尔,也是一直沉着脸不说话,脸上带着难以抑制的忧伤。就连罗德哈特这活宝也只是闷头走路,孟斐拉有点头疼了,这负的士气这么猛吗,可都是自己整出来的恶果。
不过还好,如果英雄无敌中的游戏效果在这里也适用的话,经历过一次战斗之后,这种临时的负面状态应该就可以结束了。
孟斐拉认真考虑了一下,如果为了不在这个极端士气低落的状态去和精英战斗,那就得返回去别的地方寻找怪物。
而自己之前为了找壁画,已经将石制古墓之前探索过的地方打扫的比环境卫生还干净,现在又不是黑暗潮汐,怪物刷新间隔挺久的,可能很难找到别的怪物。
在古墓中又走了半天,队伍中的气氛越来越压抑和沉重,尤其是几个女伴连饭都不想做
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