一夜无事,两人所担心的怪物夜间袭营并没有发生。
孟斐拉走出帐篷,清晨的太阳刚刚从东边冒了个头,深深的吸了一口冷冽的清新空气,他满足地伸了个懒腰。
这几天早晨都能睡到自然醒,没有罗德哈特那个土鳖在外面把自己吵醒,感觉实在是太好了。
“睡觉睡到自然醒”的小目标已经达成,下一步就该“数钱数到手抽筋”了吧!钱从哪来,当然是打怪得装备啊,孟斐拉燃起了斗志,吃过香织一大早起来熬的热粥,抓紧时间出发。
绕着离冰冷前哨不远的地方又转了一天,孟斐拉发现这附近基本上不会遇到危险了。普通怪物基本上最多也就十只,并且一天下来也就才遇到过两次。
孟斐拉决定不再在冰冷前哨附近冒险,应该再往深处走一走,多打些怪物好升级和获得装备。
打开地图仔细研究了一下,他打算往冰冷前哨正西的方向前进。记录好地图再算好时间,绕一个大圈子,在接近一个半月的时候返回冰冷前哨,查看一下有没有罗德哈特以及尤兰德等人的消息。
想到这里,孟斐拉忽然发现自从和罗德哈特等人分开后,还从来没有查看过英雄部队,不知道能否查看分离后部队的状态。看了之后才发现了英雄界面与游戏中不同的地方。
在英雄无敌游戏中,每个英雄只有七个部队栏,也就是平时最多只能率领七只部队,战斗时也是如此。
在鲜血荒地将众人逐一觉醒的过程中,算上骷髅和石魔,很快就达到了七个兵种的上限。他在觉醒第八个不同部队时还犹豫了一下,有点担心系统会不会将新的兵种自动消失。
还好,这英雄无敌系统不愧是良心金手指,童叟无欺还不断打补丁。
第八只兵种出现后,部队栏的底部自然而然出现了一个横着的拖动条,右侧又出现了七个兵种格,部队总量增加到了十四个,不用担心部队种类超过七个的问题了。
这次打开英雄界面部队栏后,惊喜再次出现。在原本的部队栏下方,再次出现了一行部队栏。不过新的框子全部变成了暗色,其最左侧标出了“暂离”两个字,其中正好显示的是罗德哈特和杰鲁等人。
看来如果部队对自己依然忠诚,就算远离时也能够观察到他们的状态。之前曾组过队的艾米尔和亚伯离开后没有出现这种情况,应该是因为他们离开后直接变成了“路人”的关系。
打开每个人的属性看了一下,大家的等级依然没有变化,对自己的忠诚度也没有改变,不清楚确实是这样,还是因为他们都是“暂离”状态无法观察的关系,以后会合时再确认。
这次出发半天之后,终于遇到了黑暗堕落者以外的怪物。看到一群沉沦魔提着片刀和钉锤,叽叽喳喳的冲过来时,孟斐拉竟然有
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