都控制在正常范围内只能捏出正常人样,但十分细致。
体型能调胖瘦高矮,脸能捏嘴,鼻子,眼睛,甚至睫毛……
岛田久作玩到这,觉得有点不对,这捏脸系统有点太细致了,简直跟又捏了个人一样。
他玩了多年游戏,这点直觉还是有的,这种高真实度的模型多面体投入游戏里,得多吃配置?
摸了摸手机,不烫。
岛田久作疑惑,这什么黑科技?这就是技术帝的恐怖吗?
……
岛田久作不知道的地方。
秋叶原,雨果租的密封地下室里。
摆了两排,几十个一人宽站台。
每个站台有一个移动摄像头环绕。
……
随着《东京鬼神》游戏开服。
玩家涌入注册,捏人。
仪式生成。
一个个白光人偶出现在站台上。
摄像头环绕拍摄。
随着玩家使用捏人系统操作,白光人偶中安装的‘变色龙’插件开始作用,逐渐被变成了玩家捏的样子。
游戏中的精致场景,并不是什么程序模型,而是现场实拍。
……
岛田久作身为骨灰玩家,对游戏的关注点自然和普通玩家不一样,他更重点关注游戏的技术模式。
所以这个感觉十分黑科技的捏脸系统,他可研究了好一会,然后才捏了个角色进入游戏。
屏幕上一明一暗。
自己的角色站在了一个街巷里。
嗯……这个Q版大头小人儿是什么?
自己刚才捏的辣么大个角色呢?!
岛田久作一愣。
随机哭笑不得,这画风突变,完全是两个游戏啊,就跟在真正的游戏之前套了个捏脸模拟器一样。
他还说看到捏脸系统时,在想手机能不能带的动,结果担心完全多余了,那角色就是让你捏来看看的。
不过有一说一,操作自己的游戏角色在地图中走了一会,地图景物建模还是很丰富的,但场景贴图质量相比就很差了,大多数地方直接就是拿色块糊上去的,不过也不影响,技术测试。
……
岛田久作继续进行操作。
目前开放的地图大小尚可,而且惊喜的是,这是一款联网游戏,他能够看到其他玩家的游戏角色。
游戏剧本大概是:这是一个有鬼怪的世界,玩家扮演的角色,是一个初出茅庐的新手调查员,要调查鬼怪事件。
恐怖解密游戏?
主机很常见,网游还蛮少见的。
屏幕左上弹出一个任务,大概是去某某地调查,玩家操控角色去完成,获得一些暂时不知道有什么用的经验值。
然后下一环,再下一环。
总之就是在这块地图上逛,不过这个剧本的故事倒是蛮有趣的,所以有新鲜感加持下,玩起来也不腻。
另外,屏幕右上角有一个沙漏一样的模糊时间计时器,上面写着“紧急活动倒计时”。
这个意思是一会还有活动任务?
岛田久作一边做着琐碎的任务杀时间,一边
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