平比之前提高了不少。
有钱了,除了购买生活必需品之外,另外就是用来提高自己的兴趣爱好了,而游戏在诸多娱乐方式里面,算是成本比较低的了。
别看顶级3A作品,售价达到了100美元,但是和其他的比起来,算是比较低廉的了,而且还可以一直玩,是打发个人时间的不错选择。
而且根据数据表明,这一世游戏产业的规模比起前世要更大,主要的原因还是北极星公司在游戏硬件和软件上面开挂了。
这就和现在的电子产品一样,前世电子产业发展成熟的时候,电子产品的价格往往都比较低,而在80年代,电子产品的价格往往非常高是一样的道理。
由于北极星公司提供的软硬件都是明显领先于全球整体水平,这就造成了一种现象,那就是售价相对较高而消费者购买的欲望也比较强烈。
这个售价相对较高只是相对于前世来说的,但是在这个年代,大部分欧美发达国家的普通民众还是可以消费得起,负担并不是特别重,这也是购买欲望强烈的原因。
赵一还记得北极星游戏公司的第一款3A级别大作,《生化危机》出来的时候,对全球游戏产业带来的震撼效果,完全不亚于当初鹰酱登月。
别觉得这是夸张,在这之前还是像素时代呢,《生化危机》出来的时候,全世界的游戏玩家都和乡巴佬没有任何区别,完全是一副没有见过世面的样子。
正是因为《生化危机》带来的震撼效果,才让北极星公司短短一年的时间就在全球销售了几千万台游戏主机,后面也没有见到明显的减速效果。
前世想要发展到3A大作的程度,中间都会经历许多个阶段,让大家都有一个适应的过程,那么出来了3A大作,大家也就不会过于惊讶和震撼。
这也是为什么北极星公司花费巨大的代价,都要给全世界带来这种震撼,因为只有这样,才能够将他们的游戏主机以最快的速度推销到全球各地。
之后更是一发不可收拾,每年北极星公司都会发布好几款重量级的3A作品,彻底坐稳了全球游戏产业的头把交椅,短期内难以被人撼动。
现在又处于互联网发展的初期,对于北极星游戏公司来说,适应新时代的发展,也显得尤为关键,至少不能够在这方面落后,不然很有可能被其他企业抓住机会反超。
“随着我们国内的主机购买玩家越来越多,我们也打算制作具有东方玄幻色彩的游戏,之前您提供的《蜀山传》已经被我们列入到了研发计划当中。”李山河说道。
当初赵一提供的游戏剧本,主要是根据前世的已有游戏抄过来的,不过他这些游戏也不是都玩过,并不是所以有的描述的比较详细,有的则是像简介一样,需要研发人员自己补充。
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